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コバルオン【シングル】【配分】

ポケモン BW シングル 調整


コバルオン
こふおおおおーっ!



今回はシングルのコバルオンの育成について。

最近、コバルオンを晴れパに入れて廻していましたがボルチェンの使い勝手が非常によかったですね。
近頃よく見るようになってきたバンギムドーにも強く、コバルオン自体まだあまり広まっていないからか相手に意表をつけることもしばしばありました。



【種族値比較】
コバルオン:91 90 129 90 72 108 計580
テラキオン:91 129 90 72 90 108 計580
ビリジオン:91 90 72 90 129 108 計580



見ての通りコバルオンは防御が一番高く、特防が一番低い、攻撃と特攻はビリジオンと同値という種族値になっています。
コバルオンが覚える物理技に関してはほとんどテラキオンと同じため、物理型の構成にするならA種族値が高いテラキオンの方が遥かに優秀です。

コバルオンの差別点となるのは鋼タイプによる耐性の多さとボルトチェンジを覚えるところだと思います。
特にボルトチェンジはテラキオン、ビリジオンでは習得できず、C92と特殊の火力には期待できないものの、高いSからのボルトチェンジはPT内のサイクルを回す上で強力な技になります。


【配分】
性格:臆病
持ち物:命の珠
努力値:CS252、H4
実数値:167-99-149-142-92-176
技:インファイト、ボルトチェンジ、めざめるパワー氷、挑発or電磁波


・火力

格闘半減実のないバンギラスならインファイトで確定1発

H325-B62輝石ラッキーをインファイトで確定2発(割合: 58.4%~69.5%)

H168-B110サザンドラをインファイトで中乱数1発(割合: 94.6%~113%)


H191-D120ギャラドスをボルトチェンジで低乱数1発(割合: 86.9%~103.6%)

H207-D125ブルンゲルをボルトチェンジで確定3発(割合: 37.6%~45.4%)

H172-D90エアームドをボルトチェンジで確定2発(割合: 63.3%~75.5%)

H166-D120ニョロトノをボルトチェンジで確定2発(割合: 50%~59.6%)


H209-D105ガブリアスをめざめるパワー氷で低乱数1発

H171-D100ボーマンダをめざめるパワー氷で確定1発

H振りグライオンをめざめるパワー氷で確定1発



・耐久力

A182ガブリアスの地震を確定耐え(割合: 83.1%~98.7%)

A187ドリュウズの地震はそこそこの乱数で耐え(割合: 86.7%~102.4%)

A200ガブリアスの鉢巻き逆鱗を確定3耐え(割合: 40.9%~48.7%)


C182ラティオスの眼鏡流星群耐え(割合: 70.4%~83.1%)

C182ラティオスの眼鏡雷を確定耐え(割合: 80.7%~95.1%)

C158ユキノオーの吹雪(割合: 34.9%~41.5%)+霰ダメージを確定2耐え

C167カイリューの暴風を確定耐え(割合: 74%~87.3%)

C142ニョロトノの雨ドロポンを低乱数耐え(割合: 94.5%~112%)

など、となっています。

ガブリアスの地震を素でギリギリに耐えるよう設定されているところは明らかに公式側の調整があるような気がしますねw
ニョロトノやキングドラの雨ドロポンは耐久に振らないと耐えません。

上の配分では性格を臆病としていますが、Aを下降補正にしたくない場合は無邪気、せっかちも候補になります。
無邪気、せっかちの場合はそれぞれBとDの実数値が下がりますので注意。
元々の特防が低いため等倍でも高火力の特殊技なら大抵は一発で落ちるので、特防を諦めるのなら無邪気、
せっかちの場合はガブの地震を確定で耐えられなくなりますが、ガブリアスに対しては襷の線もあるのでHPを削れていない初っ端からいきなりめざ氷を撃つと珠ダメ+地震で落ちてしまうので、ガブの地震耐えという必要性はあまりないと思います。


・技候補

インファイト・・・確定

聖なる剣・・・選択。小さくなるラッキーなどには安定しますがAに振らないと輝石ラッキーを確定2発にできません。

にどげり・・・A252振りでもガブリアスの身代わりが壊せないほどなので採用はほぼなさそうです。

アイアンヘッド・・・格闘技と範囲が被っているのでこちらも採用はほぼなさそうです。

でんこうせっか・・・選択。

ボルトチェンジ・・・確定

めざめるパワー・・・ほぼ必須。タイプは氷。

挑発・・・選択。カバやムドーとの対面時などにはあると重宝することも。

電磁波・・・これも3闘の中ではコバルオンにしか覚えられない技なので十分候補になります。



コバルオンは決して全抜きを狙えるようなアタッカーポケモンではありませんので基本的にボルトチェンジで廻しながら相手のポケモンのHPを削ることで後続のアタッカーの手助けをすることが役割になってきます。
そのため各種技の威力と自身の耐久力をある程度把握しておく必要があります。
また格闘+めざ氷+ボルチェン+挑発という組み合わせはラキグライムドークレセのような受けループに対して強く向かっていけますね。

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